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イロドリ勢が始めるチュウニズム日記

イロドリミドリにはまった恵海人がチュウニズムをがんばってます

チュウニズム日記2 キャラクターとコース

今回はキャラクターとマップさらにスキルの解説を行います。

wikiをみれば大体書いてある内容ですがwikiの書き方だと分かりにくいところがあったので補足として見ればよいかと思います。

キャラクターとは

無料プレイ中にチュウニペンギン(スキルなし)というキャラクターがいたと思う、また日を改めてチュウニズムをプレイした場合博麗霊夢が手に入ったであろう、これらのキャラクターは曲をプレイする前の画面で選択することができるのだが曲の難易度の変化やスコアの増減、限定曲の解放等の要素はなく楽曲のプレイ自体にはまったく関係ない(一部例外あり)、しかし、キャラクターにはスキルというものを持っており、これを発動することで楽曲のクリアの補助や後述するマップを有利に進めることが出来る。

 

キャラクターの入手方法は複数あり

1.マップを進める

2.キャラに関連する曲を全難易度プレイする

3.その他(シリアルコード、連携等)

が存在する。

 

今回の目標であるイロドリミドリのキャラクターの入手方法は2の関連曲を全部の難易度でプレイするである。

よって各ソロ曲を全難易度でプレイすれば目標達成である。

※注 明坂芹菜の開放だけは個人曲のハートビートではなくChange Our MIRAIなので注意

 

マップについて

マップとはゲーム開始時に選択し、曲のプレイ結果に応じて進めるマスが決まるすごろくのようなものである。

無料プレイ時に楽曲リザルト画面のあとにマスを進んでいき課題曲をクリアをせよという指示が出たであろう。

マップを進んでいくことで解禁されるキャラクターや曲が存在するため、当面の間はマップを進んで行きキャラや曲を増やしていくのがよいであろう。なお2017年3月現在でマップを進んでいくことにより開放されるイロドリミドリ楽曲やキャラクターは存在しない。

マップ選択について

チュウニズムを始めた際に

・ORIGIN

AIR ep.○

・イロドリミドリ

と複数のマップの内、ひとつを選択する必要がある。

では、どれを選ぶべきかという問題であるが、イロドリミドリは後回しでよい

なぜならば、イロドリミドリマップを進むとスキル獲得可能なのだがこのスキルはイロドリミドリのキャラクター専用スキルなのだ。今回はイロドリミドリのキャラクターを手に入れることが目標なので進めるのはキャラクターが手に入った後でよいだろう。

その他のマップについてはまずはORIGINを進んで行くのよいだろう、ORIGINマップは使いやすいキャラクターとスキルがそろっているためである。

 

スキルについて

先ほどから頻繁に上げられているスキルであるが、これはキャラクターに装備することで発動する。

といっても前述したが、某ソシャゲのように楽曲のスコアアップや判定強化といった譜面そのものを簡単にするといったことはない。(判定を厳しくして難化させるスキルは存在する)

チュウニズムにはクリアゲージという概念が存在し、ノーツをよい判定でタップすると

クリアゲージが上昇し、逆にミス判定になると下降する。このクリアゲージが一定以上たまった状態で楽曲を終了すると楽曲クリアとなり、たまったクリアゲージ(とその他のボーナス)の分だけマップを進むことが出来る。(クリアゲージとスコアは無関係、スコアSでもクリアできないこともある)

スキルはこのクリアゲージを上げやすくしたり、下げにくくする効果がある。

 また、スキルには汎用スキルと専用スキルというものが存在する。名前の通り汎用スキルは全てのキャラに、専用スキルは特定のキャラクターのみに装備可能だ。

最初のうちはORIGINマップを進んで行き3回目のゴールで手に入れることの出来る「ゲージブースト」というスキルを装備しておけば大体問題ない。

また、曲をプレイするごとにキャラクターのレベルが上がっていき、ある一定のレベルに達するとそのキャラクターが元々持っていたスキルのレベルが上がる装備しているスキルのレベルではないので注意)。

キャラクターによってはレベルが上がることで元々持っていた汎用スキルの上位互換の専用スキルが獲得可能だ。(手に入るスキルの詳細等はwiki参照)

 

 

 

始めてやる場合、このあたり意識していると無駄に必要のないキャラのレベルを上げたり、使えるキャラがいないのにスキルだけを手に入れてしまうということはないだろう(経験談)。